Ein Handy auf einer Marmor-Fläche. Auf dem Screen ist ein Oberfläche zu erkennen, die Zitronen darstellt, die Nutzer:innen dem Einkaufswagen beifügen können.

Use Case

Die App wurde entworfen um den gesamten Einkauf effizienter und stressfreier zu gestalten. Nutzer:innen können ihren Einkauf vorab in der App planen, Produkte auf einer digitalen Liste sammeln und direkt im Laden mit dem Smartphone scannen.

Basierend auf dem Sortiment und dem Standort der Produkte zeigt die App automatisch die schnellste Route durch den Supermarkt an und spart dadurch wertvolle Zeit. Nach dem Scannen bezahlen Nutzer:innen direkt per App, ganz ohne Anstehen an der Kasse.

Anhand des Design Thinking Frameworks habe ich einen Use Case erstellt.

Design System

In Figma habe ich ein Design System erstellt um Einheitlichkeit und Flexibilität zu gewährleisten. So lässt sich der Hi-Fi Prototypen durch Components, Tokens und Variablen schnell und effizient anpassen.

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